Alan Wake: Jag vill leva i Bright Falls
Jag vill inte prata om spel så mycket, men jag vill gå över det bästa spelet du kommer att spela alla år. Bättre än Red Dead Redemption,
bättre än God of War 3 (det smärtar mig att säga det) och bättre än Starcraft 2. Hur är det möjligt att denna till synes okända spelet är faktiskt bättre än varenda spel där ute? Bra för att börja, det gör det något som de flesta spel gör bara inte längre, berätta historier. Alan Wake har den överlägset bästa berättelsen om något spel i de senaste åren och du kommer omedelbart att förstå varför när du spelar den. Nu vet jag vad du tänker, hur kan detta spel bli bättre än Red Dead Redemption? Jag vet inte om dig, men Red Dead tråkade ut mig till tårar efter ett tag. Kanske är det den öppna worldness av den, eller bara bla gameplay, men jag snabbt sålde spelet tillbaka till Gamestop och fann mig snabbt att spela Alan Wake och såg aldrig tillbaka.
Alan Wake sker i den fridfulla staden Bright Falls (som de inte nämner stat, men min gissning är antingen Oregon eller Washington). Nu vet jag vad du kanske tänker här, men Bright Falls är inte något som Silent Hill, jag menar det har en egen TV-show som heter Night Springs (liknande The Twilight Zone). Spelet börjar med Vakna i en dröm, kör på vägen sent på kvällen. Han kör snabbt och utom kontroll, nästa sak du vet att han träffar en kille och skicka honom flyga. Wake får ut ur bilen för att hitta honom död, men strax efter strålkastarna på hans bil går ut, försvinner killen. Alan senare upptäcker ut liftare är faktiskt ett tecken från sin bok försöker döda honom. Alan gör äntligen till fyren och väcks av sin fru Alice på väg till Bright Falls. Väl i stan de stanna till vid ett fik för att plocka upp stugan nycklarna från en Carl Stuckey. Inne i matsalen möter vi Rose, servitrisen som är kär i Alan, parken ranger Rusty och Anderson bröder som brukade vara i bandet gamla gudarna i Asgård. Rose säger Alan att Carl är i toaletten, så Alan går tillbaka för att hitta honom, men istället möter en kvinna i svart som om hon skulle till en begravning. Hon räcker honom nycklarna med vägbeskrivningar för att komma till stugan. Efter Alan lämnar fiket kommer Carl snubblande ut ur fiket säger att de glömde nycklarna! Tillbaka på stugan, Alan och Alice göra sig hemmastadda som Alice säger att hon har en överraskning för honom. Ser hur hon i hennes underkläder, tycker Alan hon är överraskning, men det förvånar en skrivmaskin (som Alan har inte skrivit något på två år). Alan blåser upp på henne och stormar ut ur kabinen, vet hon inte kommer att komma efter honom (som hon är mörkrädd). Efter att han inser att han är dum för att bli arg, han ser ljuset släcks i kabinen med Alice skriker. Efter racing tillbaka till stugan, ser han Alice sugs ner i sjön, med Alan hoppa i efter henne. Alan vaknar slutligen upp i en bilolycka. Nu själva spelet börjar, och verkligen börjar lysa.
Jag är inte på väg att gå över varje liten detalj i historien, så jag ska bara prata om spelet. Medan jag var ganska entusiastiska över spelet från början, bytte jag snabbt mig efter att ha sett Gametrailers recension på den. De älskade spelet, men jag kunde inte komma förbi gameplay. Jag vet att detta spel är överlevnadsskräckspel-typ, men jag insåg inte att det skulle vara så begränsande. Som med alla överlevnadsskräckspel spel, du är inte given raketgevär och kulsprutor, men baserat på Gametrailers recension, alla ni som ges är en ficklampa och en revolver. Såg inte alltför lockande om du frågar mig. Min vän köpte spelet och sa åt mig att komma över och se den, som det var vansinnigt vackert. Fortfarande skeptisk, jag var inte säker på vad jag skulle tänka på det. Skulle det vara bättre än jag såg på Gametrailers? Eller skulle det vara samma eller möjligen sämre? Efter att ha sett den i några minuter var jag fast. Eftersom min vän är inte så förtjust skrämmande saker, gav han mig spelet för att spela. Ser hur jag är stort fan av story-driven spel, var detta rätt upp min gränd. Från öppnandet av spelet, var jag fast. Spelet är 6 "episoder" lång, vilka båda har runt 2-3 timmar varje, beroende på svårighetsgrad och hur mycket utforskar du gör. På tal om att utforska, de flesta spel nuförtiden har nu samlarobjekt / skatter som du behöver för att hitta, och det här spelet gör också. Medan jag är inte riktigt säker på resonemanget bakom det, bestämde Remedy att använda kaffe Termosar som deras samlarobjekt. Det finns 100 i hela spelet, med några eventuellt vidare endast på större svårigheter. De har också "manuskript sidor", som förklarar delar av berättelsen som du kan ha missat, och även syfta på saker som kommer att hända i framtiden. Till exempel, en bra 30 minuter innan du upplever det, hittar du en sida som säger "Och bulldozer rusade mot honom, med varje avsikt att döda honom". Visst nog, hittar du samma bulldozer lite senare i spelet. Det finns totalt 106 manuskript sidor, med vissa sidor endast finns på större svårigheter. Jag har redan slagit spelet och nu på min andra genomspelning och jag är faktiskt tar dig tid att utforska och hitta saker jag missade tidigare. Men gör dig själv en tjänst, gå inte utforska alltför mycket, Remedy gjorde skogen ganska stora, så att söka över hela skogen, kommer att sluta i en mycket bortkastad tid. De gjorde inte precis dölja dessa samlarobjekt, så ser inte för hårt.
Ungefär en vecka sedan kom det första DLC (nedladdningsbart material) för spelet ut. Helt enkelt kallas "Signal", innebär detta DLC Alan efter hans GPS-signalen så att han kan finna sin väg ut. Jag tänker inte förklara historien på den här, eftersom den innehåller spoilers. Detta DLC är bara ca 3 timmar lång och kostar en cool $ 7, men om du köpt spelet har du fått en kod i spelet för att ladda ner den första DLC gratis. Spelet av signalen är mycket likt det första spelet, men svårigheten har varit att ta upp ett snäpp eller två. Jag fann mig själv dö långt mer än jag gjorde i det första spelet. Medan det är inte en dålig sak i sig, gör de inte ge dig en möjlighet att sätta svårigheter, det är helt enkelt på "Hard" och "Nightmare". Lite störande om du frågar mig, men jag var ändå kunna slå det, samt hitta den här roliga buggen i slutet av DLC.
Alan Wake är ett spel som liknar någon annan, att den lånar från överlevnadsskräckspel och läppen synkronisering är faktiskt ganska rolig ibland, men historien är helt enkelt fantastiskt. Min första genomspelning, jag slags blåste förbi i spelet, inte riktigt lyssna på berättelsen och oftast glömde allt. Nu med min andra genomspelning, jag betalar mycket mer uppmärksamhet till allt. Finns det något jag inte tycker om spelet? Tja, jag ärligt talat skulle ha velat att det ska vara till PS3 också, men eftersom jag har en 360, jag kan inte riktigt klaga. Läppen synkronisering är dråpligt dålig ibland, men det är verkligen det. Detta spel är det överlägset bästa spelet jag har spelat på länge och nu när jag är på min andra genomspelning, jag älskar varje minut av det. Det finns så mycket att göra i detta spel, från att lyssna till alla radioprogram, till TV-program och lyssna på alla manuskriptet sidor, det här spelet bara kuvert du in i den värld och du inte vill lämna. De gjorde även en 6-del live-action "prequel", där varje avsnitt är bara 5-6 minuter lång. Jag har blandade känslor inför denna prequel, där produktionen värden är bra, det är lite kort om historia. Fast jag kan verkligen inte skylla det på "visa", som hur mycket kan du göra riktigt med 5-6 minuter? Allt-i-allt, ska du spela detta spel. Det är mycket bättre än Red Dead, mycket bättre än Starcraft 2 och bättre än God of War 3 (min andra favoritspel i år). Köp detta spel så vi kan ha en andra och tredje set!
5 empatiska stjärnor av 5
Tweet





























































Det är inte skymning, men jag antar att Xbox är cool:).