Android má masívny nedostatok kontroly kvality

Android has a massive lack of quality control

Ak ste niekedy používali telefónu so systémom Android za posledný rok alebo dva, je tu ešte jedna vec, ktorú môžete okamžite všimnete, je to pomalé. Veci proste nepohybujú tak hladko, ako by mali, čo pád, a len celkový dojem je dosť smutné. Android bol asi od roku 2008 av súčasnej dobe je na 3.2.1 a 2.3.7 pre tablety pre telefóny. Teraz chcem urobiť jednu vec úplne jasné, že nie som nenávidieť, alebo milovať na Android jedného operačného systému na iný, je to len čisto tech poznámky o svojich skúsenostiach s jedným OS a porovnajte ju s inou. Nemám v úmysle vyčleniť jeden OS alebo sa cítiť lepšie v žiadnom prípade. S tým povedal, Android ako celok má veľmi masívny nedostatok kontroly kvality. Prečo je v poriadku pre výrobcov, že je to v poriadku, lodi, telefóny s buggy ROM alebo veci, ktoré jednoducho nefungujú? Smutný na tom je, že zákazníci jednoducho prijať a ísť na ich ceste. Pripúšťam, že sú spôsoby, ako tychto, pretože môžete root telefónu a získať prístup ku všetkému. Ak je však problém spočíva v ovládači, nemáte žiadnu kontrolu nad týmito. Takže to, čo aspekty nedostatku Android v QC?

viac

iPhone 4S náhľad

iPhone 4S preview

Utorok, Apple oznámil iPhone 4S, ďalšie iterácii iPhone. Teraz veľa ľudí očakáva iPhone 5, ale to nie je úplne to, čo Apple mal na mysli. Ak si pamätáte, Apple uvoľnil 3GS rok po 3G. Vyzeralo to úplne rovnako ako 3G, ale mal lepší hardware vnútri. O rok neskôr sa predstavil iPhone 4, sa zbrusu novým pohľadom. Tentokrát Apple robí to opäť 4S. Viesť k keynote bolo asi 12.000 rôznych povestí o tom, čo nový iPhone bude. Všetko od úplne nový design (spolu s titulom iPhone 5), 4 "displej, na slzy konštrukcie z kovu kompletný dva modely prepustenie. Bohužiaľ pre niektoré, žiadny z týchto povestí sú pravdivé. Len najmenší dôkaz prišiel z beta verzie iTunes 10.5, ktorý odhalil obrazy "iPhone 4S". Takže to, čo je iPhone 4S, a čo to ponúkajú cez pravidelné 4?

viac

AT & T HP pre3 hodnotenie

AT&T HP Pre3 review

So zánikom WebOS asi mesiac alebo dva pred HP ešte do telefónu je to rukáv, pre3. Vzhľadom k tomu, HP kúpil Palm v roku 2010, sme dúfali, že veľké mená skutočne oživiť a urobiť z neho WebOS uchádzačov na trhu so smartphonmi OS. Málo sme vedeli, že HP bude klesať WebOS tak rýchlo, sme nevedeli, čo nás zasiahla. Potom, čo HP vypnúť všetky WebOS hardware, všetky hlavné dopravcu mobilný telefón v USA zrušil ich objednávky pre3, a to nikdy oficiálne uzrel svetlo sveta. Avšak, eBay začala kvapkať z AT & T modely, kúsok po kúsku, len za cenu $ 600 +. Flash tešiť na niekoľko týždňov neskôr, a bol som schopný si jeden za 250 USD. Ako zanietený Mac / iPhone užívateľa, som netrpezlivo čakal, ako WebOS bude hrať na oveľa lepší hardvér (v porovnaní so staršou Pres a mizerný Pixi / Veer). Takže je telefón, ktorý nikdy sa na maloobchodné zariadenia stojí? Odpoveď je áno, ohromujúci.

viac

Apple iCloud a potenciál pre úžasné veci

Minulý pondelok Apple vydal zaujímavý nový produkt, iCloud. Teraz väčšina ľudí bude stonať na neutíchajúcu lásku Apple na všetko "i súvisiace", ale myšlienka na to, čo je iCloud, je neuveriteľne zaujímavý. Pôvodne myslel byť len "iTunes v cloud", ale to sa ukáže byť oveľa, oveľa viac. Celkovo iCloud je náhradou za MobileMe, ako to bolo nahradenie pre. Mac, ale ide o niekoľko krokov ďalej. Áno, iCloud vám e-mail, kalendár, kontakty synchronizácia MobileMe, že v súčasnej dobe ponúka, ale hlboko integrovaný s iOS dodať niečo, čo MobileMe by nikdy neurobil. S iOS 5, Apple sa rozhodla kompletne zbaviť potreby PC / Mac a umožňujú synchronizovať všetko z oblaku, alebo dokonca bezdrôtovo z počítača, ale bezdrôtovo. WiFi synchronizácia nie je vôbec nová, ale je to vítaná vlastnosť, ktorá je nezvestných od iOS prvýkrát zorganizovala. WiFi Sync je pekné, ale čo keď nemáte PC / Mac? V roku prichádza iCloud.

viac

Rant o videohrách

Aj keď som o krok späť od písania (to bolo asi 6 mesiacov teraz), tam bolo niečo, čo je štve ma poslednou dobou ... nedostatok dobre všetko, čo v odbore videohier. Existuje veľa skvelých vecí o videohrách, ale priznajme si to, je tu príliš veľa blbosť tam aj niečo, čo by malo byť o tom hovoril. S E3 má len prešiel, sme vidieť veľa nových hier, ale tiež to vidieť veľa zlé hry, a mnoho zlých obchodných rozhodnutí. Pýtal som sa sám seba niekoľkokrát, "Čo robí hru zlú hru?" Prečo je to, že stále menej a menej hry inklinujú k inováciám? Ako to, že vývojári majú tendenciu hrať na istotu a aby priemerný hry, namiesto toho, inovácie a zobrať to na vyššiu úroveň? To sú len pár vecí, ktoré mi jedno, o priemysle ako celku. Poďme sa ponoriť trochu hlbšie, nie?

viac
2 3 4 Strana 1 z 4 1 2 3 4