Uma opinião sobre jogos de movimento
Em 2006 a Nintendo saiu com seu mais novo console, o Wii. Com ele, trouxe jogos de movimento
com o seu Wiimote. Essencialmente, o que é, é um controle remoto que pode controlar o movimento através de IR. As pessoas adoraram, e fez o Wii o console mais vendido desta geração. Tendo usado o Wii e odiado, eu realmente odiava ter que flail meu braço em volta como um Jack Ass, só para jogar um jogo. 4 anos depois, a Microsoft ea Sony têm suas próprias respostas para o Wii, o Microsoft Connect e Movimento Sony. Microsoft tecnicamente não é inovador, em que você realmente não tem que segurar um controlador ou nada, mas também carece de botões e é incrivelmente irritante para pressionar os botões com a mão. A caminho da Sony é bastante semelhante ao Wiimote, sendo que é um controlador remoto como se segurar em sua mão e faz 1:01 acompanhamento com o seu movimento. O Movimento não oferece muita coisa sobre o Wiimote e é realmente construído com os jogadores principais em mente, ao contrário dos jogadores casuais do Wii. Embora eu não estou empolgado com qualquer um destes, existem algumas qualidades redentoras sobre jogos de movimento, mas eu sinceramente espero que ela não dura muito tempo.
Eu não vou falar sobre o Wii já que todo mundo já sabe disso, e eu não posso suportar a maldita coisa, então eu lamento decepcionar. Vamos primeiro falar sobre jogos de movimento como um todo. Será que oferecem nada mais de uma forma baseada em controlador típico dos jogos? Pessoalmente, eu não penso assim. A maioria dos jogos com suporte a motion são jogos casuais, e vamos enfrentá-lo, eu não sou um gamer casual. Eu não poderia me importar menos sobre jogar jogos estúpidos esportes com avatares estúpidos como os personagens. Nem eu quero flail meus braços ao redor tentando jogar um jogo maldito. Eu não estou a ponto de parecer um idiota jogando um jogo. Há um jogo de rafting no Kinect (eu ainda gosto de Natal como o nome, o Kinect é burro) que exige que você pule, flail seus braços e olhar como um retardado completo só para jogar este jogo "casual". Como isso é divertido? As pessoas este inepto sobre como jogar jogos reais que eles precisam de jogos como este a dizer às pessoas "eu jogar jogos de vídeo"? Jogos de partido como um todo são coxos, e jogos de movimento habilitados partido são ainda piores e deve morrer em um incêndio de barco. Como jogador core (não há nada de "hardcore" sobre como eu jogar jogos de vídeo), eu prefiro muito mais um jogo que eu realmente quero jogar, como um jogo de tiro (1 ª ou 3 ª pessoa) ou de uma acção / aventura jogo. Por que é que a empresa mantenha permitindo shovelware para ser colocado em seu console? Dá-me Gears of War 3 ou Metal Gear Solid 5, com o apoio de movimentos todo o dia (não é claro dizendo que eu ia jogar um destes jogos, com o apoio do movimento).
Microsoft Kinect (ou projeto de Natal como eu ainda gosto de chamá-lo) é a entrada da Microsoft 4-no final do ano em jogos de movimento. Mas o que acrescenta em relação à concorrência é, sem controladores, você é o controlador. Se você olhar para a imagem acima, você verá o Kinect é essencialmente uma câmera que pode seguir seus movimentos e colocar isso no jogo. Dizem que há 01:01 rastreamento, mas os demos que eu vi até agora, há um atraso 1/2-1 bom segundo a partir do momento que você se mover, ao tempo que seus "Avatar" move. Não terrível, mas algo que não deveria acontecer se você estiver jogando um jogo, como lag tela é irritante o suficiente. O que realmente é estranho, é que a Microsoft tem como alvo os jogadores casuais em vez de sua audiência normal, núcleo de jogador. Por que é que a Microsoft? Porque eles querem ganhar mais dinheiro, porque os jogadores casuais vão comprar qualquer porcaria, desde que parece divertido. Ok, então você está alvejando para jogadores casuais, bem que tipo de jogos que você está trazendo para a mesa? Bem, eu estou feliz que você perguntou, porque você começa a jogar títulos divertidos como "Kinect Adventures", "Kinectimals" E quem poderia esquecer "Kinect Joy Ride"? Com tais "qualidade" jogos saindo para essa coisa, como a Microsoft pode perder? Oh, eu sei, o preço! A Microsoft pretende cobrar US $ 150 para aquela coisa, e eles me dão um jogo onde eu possa acariciar um tigre maldita? Sério?
Até que a Microsoft vem com jogos do núcleo, essa coisa é um fracasso total.
Por último, mas não menos importante, temos o Movimento Sony. Muito parecido com o Wiimote, mas é uma agradável cor preta e oferece 01:01 rastreamento, oh e que muda de cor lâmpada no topo. Quem não iria querer isso? Piadas à parte, eu acho que a Sony tem o direito com o Move (os jornalistas jogo vai lhe dizer o contrário). Não apenas porque eu gosto melhor do que Sony Microsoft, ou que eu gosto de jogar no meu PlayStation 3 muito mais do que o meu 360, mas porque eles realmente são alvo os jogadores do núcleo com essa coisa! Embora eu ainda não estou vendido em jogos de movimento como um todo, eu sinceramente gosto da idéia de usar o controlador Move como arma aa, ou usá-lo para jogar Heavy Rain. Eu entendo a necessidade da mudança de cor lâmpada no topo, mas isso só parece bobo. Sony poderia facilmente ter construído algo semelhante no próprio controlador, em vez de olhar como um pirulito de 5 anos de idade. Desde que a Sony tem como alvo os jogadores do núcleo desde o início, estamos recebendo "apoio Move" para jogos como Heavy Rain, Killzone 2/3, Tiger Woods Golf, Resident Evil 5, SOCOM e inúmeros outros. Mesmo jogos de movimento não pegar, ainda é muito bom ver que a Sony realmente se preocupa com as pessoas que compram seus consoles, os jogadores principais. Acho que vou comprar um movimento quando ele sai em setembro, mas apenas para os jogos que eu já listados acima.
Eu sei que uma boa parte deste artigo festanças na Nintendo (vamos enfrentá-lo, eu os odeio) e Microsoft, mas eu odeio jogos de movimento como um todo. É muito semelhante ao 3D, se você apenas tack-lo, ele se sente mais barato e de baixa qualidade, mas se ela foi feita com isso em mente, ele pode realmente vir a ser bastante agradável. Outra questão de jogos de movimento, é que ele vai ser caro. O Kinect é de R $ 149, o movimento é de R $ 50 para o controlador de movimento, mas você também precisa gastar um adicional de $ 30 para obter a câmera, e outros US $ 30 para o controlador de joystick. Mais uma vez, muito semelhante ao 3D, cinemas cobrar mais por um truque. Tudo em tudo, espero jogos de movimento falhar e falhar miseravelmente, mas se alguns bons jogos pode realmente sair para qualquer uma dessas plataformas, que vai ser muito agradável.
Chilrear















































