Android har en massiv mangel på kvalitetskontrol
Hvis du nogensinde har brugt en Android-telefon i det seneste år eller to, er der én ting, at du straks kan mærke, det er langsomt. Ting bare ikke gå så glat som de burde, ting ned, og bare den samlede oplevelse er temmelig trist. Android har eksisteret siden 2008 og er i øjeblikket på 3.2.1 for tabletter og 2.3.7 for telefoner. Nu vil jeg gerne gøre én ting helt klart, jeg ikke hade på Android eller elske et operativsystem over en anden, det er bare rent tech bemærkninger om mine oplevelser med den ene OS og sammenligne det med en anden. Jeg har ingen intentioner om at udpege et enkelt OS eller lave en føler sig overlegen på nogen måde. Med det sagt, Android som helhed har en meget massiv mangel på kvalitetskontrol. Hvorfor er det ok for producenterne at synes det er ok at sende telefoner med buggy rom'er eller med ting, der bare ikke fungerer? Den triste del af det er, at kunderne bare acceptere det og gå deres vej. Indrømmet der er måder at fastsætte ting, da du kan rod din telefon og få adgang til alt. Men hvis problemet ligger i de drivere, du har ingen kontrol over disse. Så hvilke aspekter af Android mangler i QC?
Læs mereiPhone 4S forhåndsvisning
Tirsdag Apple annoncerede iPhone 4S, den næste iteration af iPhone. Nu mange mennesker ventede iPhone 5, men det er ikke helt, hvad Apple havde i tankerne. Hvis du kan huske, Apple udgivet 3GS et år efter 3G. Det så nøjagtig det samme som 3G, men havde bedre hardware indeni. Et år senere, de introducerede iPhone 4, med et helt nyt look. Denne gang er Apple gør det igen med 4S. Op til keynote, var der formentlig 12.000 forskellige rygter om, hvad den nye iPhone ville være. Alt fra et helt nyt design (sammen med titlen iPhone 5), at en 4 "skærm, til en dråbeformet design lavet af komplette metal til to modeller bliver frigivet. Desværre for nogle, ingen af disse rygter var sande. Det eneste skyggen af bevis kom fra en beta af iTunes 10,5, der afslørede billeder af "iPhone 4S". Så hvad er iPhone 4S, og hvad betyder det tilbyde via regelmæssige 4?
Læs mereAT & T HP Pre3 revision
Med lukningen af WebOS omkring en måned eller to siden, stadig HP havde en telefon op det er ærmet, Pre3. Da HP købte Palm tilbage i 2010, havde vi håbet, at et stort navn rent faktisk ville genoplive WebOS, og gøre det til en udfordrer i smartphone OS-markedet. Lidet anede vi, at HP ville synke WebOS så hurtigt, vi vidste ikke hvad der ramte os. Efter HP lukke alle WebOS hardware, alle de store mobiltelefon luftfartsselskaber i USA annullerede deres ordrer for Pre3, og det er aldrig officielt set dagens lys. Men eBay startede rislende ud AT & T modeller lidt efter lidt, kun til en pris på $ 600 +. Flash frem til et par uger senere, og jeg var i stand til at få en for 250 dollar. At være en ivrig Mac / iPhone-bruger, var jeg spændt venter på at se, hvordan WebOS ville spille på langt bedre hardware (i forhold til de ældre Pres, og crappy Pixi / Veer). Så er den telefon, der aldrig har gjort det til detailhandlen en værdig enhed? Svaret er en forbløffende ja.
Læs mereApple icloud og potentialet for fantastiske ting
Sidste mandag Apple frigivet et interessant nyt produkt, icloud. Nu er de fleste mennesker vil stønne på Apples urokkelige kærlighed til alt, "i-relaterede", men den idé om, hvad icloud er, er utrolig interessant. I første omgang troede, at bare være "iTunes i skyen", men det viser sig at være meget, meget mere. Samlet icloud er afløseren for MobileMe, som var afløser for. Mac, men går et par skridt videre. Ja icloud vil give dig e-mail, kalender, kontakter synkronisering, at MobileMe øjeblikket giver dig, men dybt integreret med iOS til at levere noget MobileMe aldrig ville kunne gøre. Med iOS 5, besluttede Apple til helt at slippe af med behovet for en PC / Mac, og lad du synkroniserer alt fra skyen trådløst eller endda fra din computer, men trådløst. WiFi-synkronisering er ikke nyt overhovedet, men det er en velkommen funktion, der har været savnet siden iOS først blev ført ud i livet. WiFi-synkronisering er rart, men hvad nu hvis du ikke har en PC / Mac? Ind kommer icloud.
En skråle om computerspil
Mens jeg har taget et skridt tilbage fra at skrive (det har været tæt på 6 måneder nu), har der været noget, der er blevet aflytning mig som for sent ... manglen på godt alt i spilindustrien. Der er en masse gode ting om videospil, men lad os se det i øjnene, er der alt for meget lort derude, og noget skal siges om det. Med E3 blot at have passeret, fik vi at se en masse nye spil, men vi fik også at se en masse dårlige spil, og en masse dårlige forretningsmæssige beslutninger. Jeg har spurgt mig selv et par gange, "Hvad gør et spil et dårligt spil?" Hvorfor er det, at færre og færre spil har en tendens til at innovere? Hvorfor er det, at udviklere har en tendens til at spille på det sikre og gøre middelmådige spil, i stedet for at innovere og tage det til det næste niveau? Disse er blot nogle få ting, der generer mig, om branchen som helhed. Lad os dykke lidt dybere skal vi?
Læs mere































































